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14 febrero, 2010

Review: El Profesor Layton y la Villa Misteriosa


Entre el trabajo y demás, a penas tengo tiempo para un poco de ocio personal llamado jugar a la consola, pero al final he podido sacar un rato y acabarme el gran Profesor Layton y la Villa Misteriosa para DS.

No se yo si tengo que contar mucho de que va este juego porque la gran inmensa mayoría seguro que ya tiene nociones de qué va y sobre todo, seguro que ha jugado. Este Profesor Layton es un juego de puzzles, pero todo desarrollado bajo una historia al más puro estilo de las aventuras gráficas de antaño, teniendo que hablar con personajes y poco a poco resolver un gran misterio.

Durante nuestra historia, los propios personajes del juego, el Profesor Layton y su ayudante Luke, buscarán cualquier excusa para presentarnos puzzles, con los cuales podremos ir avanzando en el juego y consiguiendo objetos para abrir diferentes caminos o superar pruebas.

El juego es más que entretenido y recomendable, pero hay que tener paciencia, es decir, tienes que saber que es un juego de puzzles, MUCHOS puzzles y no una simple aventura gráfica, donde lo que quieres es saber que va a pasar. Si buscas esto segundo, este no es tu juego.


La utilización de la pantalla táctil es total, ya que todos los puzzles depende de ella, así como para buscar más o seguir diferentes caminos, de esta forma aprovechamos al máximo lo que la DS nos aporta.

Ahora acaba de salir la segunda parte del juego, subtitulado aquí como ...y La Caja de Pandora.

03 septiembre, 2009

Review: Grand Theft Auto - Chinatown Wars


Una de las cosas que he hecho estos días, en los ratos que he tenido de descanso ha sido volver a jugar a la Nintendo DS y dentro de su gran catálogo de juegos, lo he hecho al que probablemente es el juego más burro y bestia de todos, el Grand Theft Auto: Chinatown Wars.

Cuando hace unos meses vi que Rockstar iba a editar una versión exclusiva de su GTA para DS, enseguida tuve ganas de probar el juego y ha sido ahora cuando he podido disfrutar de mi primer GTA.

La verdad es que una de las cosas que siempre me echaban atrás en los GTA era su sistema de misiones, pero claro, siempre había una historia principal, que aunque con las dichas misiones, le daban un poco de sentido al juego, no me molaba eso de sólo ir por ahí robando coches, traficando y atropellando gente.

Este Chinatown Wars se centra en la lucha por el poder de los diferentes clanes asiáticos que pululan por Liberty City. Nosotros encarnamos el papel de Huang Lee que trae desde China una espada familiar, ya que su padre ha muerto y debe dársela al siguiente del clan (y claro, vengar su muerte), todo esto se viene al garete nada más llegar a Liberty City, ver como intentan asesinarle y su espada es robada.

A partir de aquí, toda una trama de mentiras, venganzas y crímenes varios en un juego que es casi infinito si quieres hacerlo al 100% y que es un soplo de aire fresco para la DS, con un apartado gráfico que se mueve con mucha fluidez con el estilo cell-shading y una utilización brutal de la pantalla táctil para trapichear, robar coches, activar bombas y todas las maldades habidas y por haber.

Me ha gustado, pero aún así, no se si volveré a jugar a otro GTA, ya lo dije antes, no me gustan los juegos de misiones...

PD: El lanzallamas SE SALE... :x

27 febrero, 2009

DS Timer Review: Dragon Quest: Monster Jocker


Nueva review de nuestro amigo Abimaru nos trae una nueva review, esta vez le toca el turno a Dragon Quest: Monster Jocker.

Para contarles un poco sobre el juego, debo decirles que es como un Pokémon, pero mucho mas serio y adulto, la verdad es que a los fans de Pokémon les encantara, porque es muy bueno y tiene graficas excelente, mejor dicho, Pokémon le quedo en pañales a este juego, vamos con la historia:

HISTORIA
Encarnizaremos el papel del personaje héroe que se parece a Trunks XD, cuya misión es entrar en la competencia de reclutamiento de monstruos para infiltrarnos, por parte de su padre, quien es el dueño de la organización CELL que trata de acabar con todos los monstruos. A lo largo de la competencia nos haremos con muchos monstruos, uno de los detalles que tiene que supera a Pokémon, es que podemos robar los monstruos de nuestros contrincantes, a medida que los encontremos por las distintas partes del juego. También que a nuestros monstruos podremos equiparle armas y podremos fusionarlos para que evolucionen a una mejor forma, cosa que le da una patada a Pokémon y lo deja mal, además de eso, las batallas son de a tres y en 3D lo que lo hace aun mejor que el susodicho Pokémon, me gusta Pokémon pero si prueban el Dragon Quest, notaran los grandes cambios. Si Pokémon dejara de lado el 2D y fuera un tanto parecido al grandioso juego ya mencionado, créanme que seria un grandioso juego y llegaría tanto a chicos como a grandes. Pero siguiendo con la historia, en el camino encontraremos a una bestia legendaria, que ayudaremos para que logre sus objetivos. Nos daremos cuenta mucho mas adelante que la bestia tiene la misión de proteger nuestro mundo y cerrar las puertas de la oscuridad para que el mundo nos se llene de oscuridad.



En los requerimientos del concurso esta el conseguir 10 piezas de darkonium, que estarán a lo largo del juego, las reglas son que las 5 primeras personas que consigan las 10 piezas, pasaran a unas especie de torneo entre ellos, entre los cuales se definirá el campeón de la competencia. Las piezas se encuentran en los distintos santuarios y lugares del juego. Pero el objetivo principal de las piezas, es para abrir las puertas de la oscuridad por parte del comisario del concurso. Cuando obtiene las piezas que necesita, se apodera de la bestia legendaria que esta a nuestro lado y la usa para ir a abrir las puertas de la oscuridad, luego de eso, nuestro héroe deberá ir a rescatar a su amigo y ponerle fin a la locura del comisario.

JUGABILIDAD
Al centrarnos en el juego y llevar bastante tiempo con este, notaremos su gran jugabilidad, tiene un menú bastante sencillo y fácil de entender, además veremos que el juego tiene día y noche, cosa muy bien aspectada en el juego, dependiendo de esto aparecerán diversos tipos de monstruos. La movilidad del personaje también es fácil y los controles son muy manejables, disponemos de una buena cámara y de un entorno bastante bonito y colorido.

SONIDO
Este juego goza de una gran banda sonora y de unos efectos de audio muy bueno, se aprecia muy bien la musica. Ademas se acopla a las partes en las que estemos. Asi que por el sonido tambien se disfruta este fabuloso juego.



GRAFICOS
Nada que hablar de el, sencillamente la gente de Enix y demas, supieron explotar al maximo la Nintendo DS con este juego. Goza de unos grandes graficos en 3D, un RPG como todos queremos, en serio, deberia salir mas juegos asi, la DS puede, pero bueno, si bien es cierto que no es facil hacer un juego, por mas malo que sea, ya hay un gran empeño y ezfuerzo. Pero hablando de nuestro juego, como lo mencione antes, goza de coloridos y bellos paisajes que van muy bien con la saga, no se puede negar que es un autentico Dragon Quest jeje, y los monstruos estan muy bien hechos, aunque algunos se repiten solo que con diferente color y mas poder, pero estan muy bien aspectados, hay monstruos muy elegantes y bonitos. Ademas de eso, los personajes tambien estan bien diseñados, no cabe decir que para ser de Nintendo DS este es unos de los mejores juegos RPG, tanto en lo grafico como en la parte jugable. RECOMENDADO 100%

Por mi parte debo decir que lo disfrute totalmente, fue una gran pasada este juego, y no dejo de pensar en, Porque no sacan un Pokémon asi? No estan muy lejos, se puede hacer, si la gente de Game Freak le pusiera mas empeño sacarian un Pokémon asi, la verdad este Dragon Quest supo llegarle al publico, y mas al publico fan de Pokémon, y aquí mi nota:

HISTORIA: 9.5
GRAFICOS: 10.0
SONIDO: 9.0
JUGABILIDAD: 9.0
TOTAL: 95

Mas que un buen RPG, tenemos mas de 30 horas de satisfacción total para todos los poseedores de una NDS, que encontraremos todo lo que queremos de un buen juego, es como una fusión entre un Final Fantasy con toque de Pokémon. Como lo mencione es un juego altamente recomendado, créanme que no se arrepentirán. Pero que más da que lo prueben ustedes y saquen conclusiones. Esperemos sus análisis. 


17 febrero, 2009

Video Review de Chrono Trigger

Está en inglés pero merece la pena la review de este espectacular juego:



14 febrero, 2009

DS Timer Review: Magical Starsign


De nuevo una review de la mano de nuestro lector Abimaru, esta vez se mete en un RPG, el Magical Starsign:

Hablando de la historia de la entrega del juego, se debe hacer aclaración a que es una secuela de Magical Vacation, un excitante RPG que salió para la GBA, pero que lamentablemente nunca llego ni a América ni a Europa, solo fue vendido en Japón como pan caliente, porque el juego era o es muy bueno, uno de los mejores RPG de GBA que nunca pudimos probar (Digo uno de los mejores, porque ya están los Mejores: Golden Sun 1 & 2) pero aquí les dejo unas imágenes para que vean como era: 



Que pena hacerles recordar Golden Sun, jejeje, que nostalgia me trae el solo recordar su nombre, que buenos momentos pase jugando las dos versiones. Pero bueno me acomodo en el tema. Como decía viene de una versión de GBA que nunca toco la luz en nuestros continentes, y por esta razón salió la versión de NDS, los creadores decidieron mostrarnos algo de lo que hicieron para GBA en NDS.
Ahora si hablándoles del juego en general, como se sabe es una RPG para NDS, que salió casi que al inicio de la NDS. 

HISTORIA
La historia del juego es bastante original por así decirlo, en este juegos estaremos en el papel de 6 chicos quienes desean rescatar a su profesora quien partió a un viaje por el universo para derrotar a un ex alumno de ella quien se había echo muy poderoso y amenazaba con acabar con la galaxia. Claro esta mencionar que es una profesora de magia, y su ex alumno se había hecho lo suficientemente poderoso como para superarla. Los 6 chicos, llamado: Tu personaje (le pones el nombre que quieras) De magia de luz u oscuridad tu elijes cual, Lassy, de magia de viento, Mokka de magia de tierra, Chai, de Magia de Madera o de los bosques, Pico, de Magia de fuego y Sorbet de Magia de Agua. A lo largo del viaje, nuestros héroes se van enterando de secretos que tiene la galaxia y van ayudando a personas y a sus compañeros en distintos planetas. 
Estos son los personajes que obtendremos en el juego, existen otros personajes, llamado eeg-characters, estos personajes se obtiene en conexión con otra consola de NDS, hay un total de 7, pero en tu equipo solo puedes llevar 6, así que si tienes un amigo con el juego, puedes desbloquear a uno de estos personajes secretos.
En general, recorres todos los planetas (Tierra, agua, fuego, viento, madera, luz y oscuridad) para salvar a tu profesora… Su historia es bastante buena… pero para mi le falto un poco mas.



GRAFICOS
Bueno sus gráficos son en 2D y esta aspectado como los juegos de Secret of Mana, bueno cabe mencionar que el juego es de sus mismos creadores, así que por eso el parecido. Tiene coloridos paisajes, algunos son muy bonitos, y para mi gusto el titulo esta bien con los gráficos, aunque se sabe que se pudo haber hecho mas, si han visto el FF Tactis A2, es en 2D pero es bastante bueno gráficamente, claro que como mencione anteriormente, este juego salió cuando la NDS estaba Recién en el mercado, y para ese entonces estaban sacando juegos muy basados en GBA, entonces se comprende el porque es así gráficamente.

JUGABILIDAD
Bueno su modo de juegos es bastante novedoso, debo decirles que el juego es totalmente Touch (lo llamo así cuando solo se juega con el stylus), aunque podremos controlar a los personajes con el digilta pad, pero no será como con el stylus. Las batallas y todo son controladas por el stylus como lo mencione, es bastante manejable, y si descubre la técnica, puedes sacarle provecho a los ataques, haciéndolos mas poderosos, pero eso es punto aparte. Esta parte si que esta bien hecha, los controles responden al tiempo y es muy sencillo de usar.



DIFICULTAD
Bueno, en esta parte todo depende de nosotros (Bueno básicamente es así) pero realmente hay juegos que son re complicados, y otros que son bastante fáciles, este juegos, para mi fue muy sencillo, en la mayoría de RPG todo es sencillo mientras te equipes bien y tengas buen nivel, pero, ps mi amigo que también siguió el juego no le pareció tan fácil, entonces, estudiando los dos casos, digo que todo depende de nosotros y de cómo juguemos. Básicamente, lo mejor es aprovechar la orbita de los planetas para acabar mas rápido con los enemigos y quedarse un buen rato luchando en partes que te den bastante experiencia, es lo lógico no. En fin, olvide mencionar también, el echo de que deben también comprar buenos ítems. Si debo admitir que algunos jefes no son nada fáciles eh, y que tienen bastante HP y MP, además que son capaces de mover la orbita de los planetas, lo que puede ser favorable para ellos y malo para nosotros, ya que a los enemigos también les puede dar poder los planetas.



SONIDO
Bueno en este aspecto podemos destacar algunos sonidos, que se complementan con la el juego en la medida que avanzamos, es decir, el sonido queda perfecto para el lugar donde estemos. Su calidad de audio es buena, así que por este lado podremos disfrutar de la música del juego. 

Bueno es un juego que merece pasárselo, recordaremos muchos juegos con este (al menos yo lo hice, me trae buenos recuerdos) es bastante entretenido, y tiene enigmas muy buenos, y aquí mi puntuación:

GRAFICOS: 8.0
SONIDO: 8.5
JUGABILIDAD: 8.5 
HISTORIA: 7.5
TOTAL: 8.0

Es un juego que merece nuestra atención y vale la pena pasárselo. PS que más queda de que lo prueben ustedes mismos y fijen un análisis. Gracias por leer. 

16 diciembre, 2008

DS Timer Review: Spiderman - Web Of Shadows



Nueva review de la mano de uno de nuestros lectores, Abimaru:

Introduciéndolos un poco al juego, se trata de que el Simbioide se apodera de New York y Spiderman necesita respuestas a ellos y para esto busca a Venom para preguntarle que esta pasando, para lograr esto se junta con algunos héroes en el camino.

JUGABILIDAD
Llegando a hablarles de este punto, debo decirle que esta versión se come a las de las consolas de sobremesa, esta muy bien cuidada, además de que es muy manejable, los controles son excelentes, y cuando pruebes hacer un combo, veras lo bacano que se ve, que se puede comparar con los combos de Devil May Cry u otros juegos de esa índole, claro obviamente en 2D. Además de eso es muy rápido atacando y cuando te conviertes en Spiderman negro aunque es más fuerte no es lento. Pensando un poco en los jefes, te darás cuenta que las batallas contra estos son muy buenas, y si te derrota el jefe, tendrás esa sensación de querer seguir luchando contra este. Además de eso cada que derrotemos a un jefe adquirimos una habilidad de este, lo que lo hace mucho mas bueno a la hora de jugar y te dan mas ganas de ir tras el próximo. En cuanto a sus mejoras que deberemos comprar con orbes que nos darán los enemigos al derrotarlos, es muy elegante las mejoras para los trajes que compras, los nuevos combos y cosas que le dan a los diferentes trajes, definitivamente tiene muy buen aspecto en este sentido. Pero no solo estos aspectos son los que te enviciaran a este juego, verlo soltar su telaraña y trepar por los muros es realmente fantástico, y notar toda su habilidad es fenomenal, definitivamente, para ser de Nintendo DS es un juego que lo cuidaron como a un bebe y obtuvo muy buenos resultados, deberás tienen que probarlo!!!.

HISTORIA
Bueno, debo decir que tiene una historia bien redactada y diseñada, aunque para cada consola, la historia comienza de una manera diferente pero comparten la misma trama: VENOM, si el causante de que el simbioide este apoderado de New York, pero en esta versión para nuestra portátil favorita, comenzamos ya con el caos desatado, a lo que nuestro arácnido amigo deberá enfrentarse, a lo largo del juego nos encontraremos con algunos héroes (Nocturno, Gata Negra y El Duende verde, no es héroe pero quiere ayudar XD) dependiendo de quien elijamos nos ayudara futuramente en el juego. Como les dije, la razón principal de todo es VENOM a quien enfrentaremos en una gran batalla, muy buena por cierto y con todo el grado de dificultad que ofrece un jefe final.

GRAFICOS
Hablando un poco de los gráficos, podemos decir que son una especie de 2D mezclado con 3D como la mayoría de los juegos de NDS, no esta mal gráficamente y para su estilo creo yo que están perfectos, no son la gran cosa, pero me gustan y me parece que se adaptan al juego.

SONIDO
En cuanto a su calidad de audio, tenemos una buena gama de sonido y bien aspectado por lo general los juegos con una gran calidad sonora son los Castlevania, para mi, pero este no se queda atrás, tampoco lo estoy comparando con la gran calidad de sonido de un Castlevania, pero no se queda muy atrás, además de que se complementa con cada zona a la que vayamos a recorrer.

DIFICULTAD
Bueno, su grado de dificultad no es tanto si te sabes mover bien, ya que los enemigos tienden a volver a aparecer si nos llegásemos a devolver, aparte de que algunos jefes pelean muy parecido a ti, ya sea normal o en traje negro, lo que te proporcionara un gran obstáculo, ya que ellos si usan toda la habilidad posible para darnos nuestra paliza, pero como les dije, si somos habilidosos esto no supondrá un problema y podremos superarlo fácilmente, aun así hay lugares en los que te parecerá lo bastante complicado en la forma en como te llegan los enemigos, pero tienes la opción de huir y no luchar, así que todo esta en tus manos.

Bueno y mi nota final sobre el juego es:

JUGABILIDAD: 9.5
SONIDO: 8.0
HISTORIA: 9.0
GRAFICOS: 8.5
TOTAL: 9.0

Les aseguro que será un juego que vale la pena pasárselo, aunque lo malo es que es bastante corto pero aun así se disfruta mucho ese corto tiempo, pero que mas que lo prueben ustedes mismos y lo juzguen. No se arrepentirán, en serio.

06 noviembre, 2008

DS Timer Review: Castlevania: Order of Ecclesia

Seguimos con las reviews por parte de lectores de DS Time, esta vez de la mano de Andrés Mauricio Ibarguen, más conocido en los comentarios como Abimaru, que nos ha mandado esta extensa y perfecta review del último juego de la saga Castlevania.




Hablándoles un poco del juego, debo aclarar que es una saga de Castlevania, y con solo ustedes escuchar ese nombre, sabrán que se trata de un buen juego. En este caso, Order of Ecclesia, nos encarnaremos en el papel de un personaje, Shanoa, algo especial en este juego, por ser una mujer. En las viejas sagas estaba Maria, pero no era un personaje para usarlo, y en la anterior entrega para la NDS, Castlevania: Portrait of Ruin, controlábamos a Charlotte pero estaba a la mano de Jonathan, y también controlábamos a las hijas de Wind, y a María junto con Richter pero esto ya eran personajes de segundo plano, es decir, los personajes que nosotros desbloqueábamos. Pero en este caso, Shanoa juega un papel muy importante en este juego. Ya que es la principal protagonista y sola. Veamos algunos aspectos del juego.

HISTORIA
Bueno, su historia como en los demás Castlevania, es excepcional y original, esta se trata de una organización, Ecclesia, que tiene el fin de acabar con el mal de Dracula y evitar que llene de oscuridad las almas humanas y el mundo entero. Muchas otras organizaciones habían surgido también, ya que el Clan Belmont había desaparecido misteriosamente (Richter) y no había rastro del Vampira Killer. Pero las otras organizaciones fallaron en obtener resultados satisfactorios y desaparecieron, hasta que Barlowe, líder de Ecclesia, descubrió una manera de derrotar a Dracula.
Su manera era, que mediante Shanoa, que serviría como contenedor para el Dominus, serviría para “limpiar” el mal del mundo y evitar que Dracula resurgiera de nuevo. Pero Albus, al saber esto, enfureció, porque aparentemente Barlowe le había dicho a el que seria el contenedor para el Dominus, pero ahora seria Shanoa, entonces, Albus robo las piezas del Dominus, evitando así, que Shanoa fuera el contenedor, cuando Albus hizo esto, el ritual ya había comenzado, lo cual hizo que Shanoa perdiera algunas de sus memoria y emociones, haciéndola el arma perfecta para limpiar el mal. Paso un tiempo después, de esto y Albus desapareció, entonces Barlowe entreno a Shanoa para que recuperara el Dominus y así “limpiar” el mal del mundo. Así pues, Shanoa parte hacia su misión, recuperar el Dominus. Por el camino, se da cuenta de que Albus ha secuestrado a varios aldeanos, todo para estudiar su sangre y usar el Dominus, ya que aparentemente el no era compatible con el Dominus.
Luego de saber esto, Shanoa trata de encontrar a Albus, y cuando lo hace, el le va entregando algunas partes del Dominus, hasta que le revela que el Dominus esta hecho con el poder de Dracula, al saber esto le pregunta a Barlowe, el cual solo le dice que tuvo que hacerlo, porque esa era la única forma y hacia eso lo llevaron sus investigaciones, así que le pide a Shanoa que recupere la ultima parte del Dominus. 
Cuando Shanoa ha rescatado a todos los aldeanos y se da cuenta de la ubicación de Albus, va a detenerlo, y lucha contra el. Después de derrotarlo y saber que esta muerto, este le revela que es su hermano mayor y que solo la esta protegiendo, porque el que desate el poder del Dominus, será consumido por este y perderá la vida. Albus le pide un último deseo a Shanoa, le pide que no use el Dominus, porque morirá.

Shanoa después de obtener la ultima parte se dirige hacia Ecclesia para hablar con Barlowe, cuando llega, este le pregunta que si Albus murió, y le dice que el ya no podía ser ayudado. Luego le pide que use el Dominus pero Shanoa se niega ha este y le dice que ha descubierto su fachada, entonces Barlowe le dice que ya no la necesita mas, y que la destruirá y el mismo usara el Dominus, después de derrotarlo, Barlowe se arrastra hacia el ritual y usa el Dominus, y se sacrifica para resurgir el Castillo de Dracula. Shanoa se da cuenta de su verdadera misión: acabar con el conde Dracula y evitar que traiga mal y oscuridad al mundo.
Bueno me emocione un poco escribiendo parte de su historia, pero no les contare el final, ya que puede ser desastroso para muchos, así que les dejo la inquietud para que lo jueguen. 



GRAFICOS
En cuanto a la calidad de gráficos, el juego esta ambientado en 2D con algunos aspectos en 3D, se puede notar el bello aspecto que tiene el juego, algunas pantallas están realmente bien moldeadas y además se nota un poco mas en 3D, nada es de que lleguemos a la parte antes de el faro y veremos el efecto de las olas que es bastante muy bacano a mi parecer. Los enemigos están perfectamente creados y todos tienen muy buena imagen, en mi opinión esta muy bien hecho para nuestra amada Nintendo DS. 



JUGABILIDAD
Hablando ahora de su jugabilidad y demás detalles, el juego es bastante interesante y diferente, en este caso por la cuestión de los glifos, que es lo novedoso de este Castlevania. No tendremos armas, ni las compraremos, pero si nos haremos con estos nuevos poderes, que simulan una espada, un hacha, o un cuchillo o la misma magia entre otros, para defendernos de los enemigos que encontremos y que también los obtendremos de nuestros enemigos. 
La movilidad de Shanoa es bastante flexible, podremos desplazarnos libremente y sin dificultad con ella, lo nuevo de este juego, es que no tendremos el tradicional gran mapa del castillo, sino que nos moveremos a través de toda una región por así decirlo para pasarnos el juego. 
Usar las magias y los Glifos es totalmente novedoso y de cierto modo muy elegante, ya que los puedes combinar con otros haciendo grandiosos poderes para derrotar el mal. Además de esto, la interacción con otras personas también es muy bueno ya que no tendrás simplemente al vendedor de siempre y te recuerda mucho a la saga de NES, Castlevania II: Simon’s Quest. 
Aquí se pierde algo que tienen algunas de las anteriores sagas y es el poder con el que podíamos hacer un gran salto, que en algunos se hace con L hacia arriba. Aquí no tendremos eso, existe algo mucho mejor, se trata de un Glifo llamado Volcatius, que nos proporciona unas alas para desplazarnos por todo el mapa y que no consume MP, es muy bueno y ayuda mucho.



DIFICULTAD
Bueno este aspecto lo quise recalcar aparte porque me parece que es un aspecto notorio y que se debe analizar por aparte. Les digo que este es el Castlevania mas difícil que he jugado después de los de NES, no se si sea porque el personaje es una mujer (viéndolo desde un punto machista), pero se darán cuenta de que subes de nivel, y casi no notas que te has vuelto fuerte, los enemigos te quitan cantidades enormes de HP, encima de eso, no tienes armas, aunque eso hace el juego mas emocionante, pero cuando tienes armas no consumes MP, aquí si, y te toca ser un estratega completo para luchar, aunque nuestro MP se llena muy rápido, si lo agotamos todo, debemos esperar a que se llene. Los corazones son lo más complicado ya que si usas mucho la combinación de Glifos te consumirá corazones dependiendo la combinación que hagas y como los uses. 
En cuanto a los jefes, hay jefes que te harán pensar que no puedes pasar el juego, es en serio, la verdad es que la mayoría de los jefes son de los que tienes que perder mas de 20 veces para saber como derrotarlo, y se acordaran de esto en cuanto lleguen al enemigo del faro, si aquel cangrejo que va escalando. Este enemigo me pareció lo bastante complicado, también dentro del castillo de Dracula, hay un enemigo que es el enemigo más grande que haya podido ver en un juego de Castlevania. Es enorme, aunque no me pareció tan difícil, se que a muchos se les complicara, se los aseguro. Y no crean que la dificultan solo es de los jefes, no también de las pantallas donde se encuentren y de algunos enemigos. Si pasas cierta parte del castillo de Dracula y encuentras la otra salida, te saldrán dos partes nuevas a donde ir, una es un salón de entrenamiento. Una de las partes más difíciles del juego, ya que aquí no podrás usar el Glifo Volcatius. Lo que nos genera un problema y ya verán porque. Y la otra parte es la Gran cueva, que definitivamente para mi, es la parte mas difícil de este juego, los enemigos allí te quitan demasiado, deberás armarte de pociones y cosas para recuperar salud, hay unos enemigos llamado Double Hammer, que quitan de 400 HP en algunas ocasiones, les cuento que llegue en nivel 60 y no pude pasar, me toco subir mas nivel. 
También, cabe decir que algo difícil es que al principio no tendrás vendedor y si no lo rescatas, simplemente pasan dos cosas, la primera es que no podrás pasarte el juego como es, y la segunda te quedaras sin ayuda en cuanto a equipamiento y pociones. Aunque el vendedor lo rescatas rápido y fácil, pero existe un problema y es que al principio no te venderá pociones, porque, porque no has rescatado al curandero y deberás hacer las Quest que el te ponga para lograr que te haga las pociones, las pociones grandes y las súper pociones. También esta el cocinero que te ayudara con los ítems para rellenar salud igual que el curandero. También es importante cumplir con sus Quest.
Y por ultimo, el conseguir dinero también es bastante difícil en este juego, un truco para conseguir dinero es que te equipes el gold ring cuando lo consigas y un Glifo que te ayuda a conseguir dinero que se consigue mas adelante, luego de eso, rompe lámparas y mata solo zombies y te darán bolsas de 500 de oro. Ese es mi truco que logre descubrir ante la escases de oro. 
Bueno este es mi gran review, un poco extenso, pero me gusta ser así en mis escritos, lo siento para los que no les gusta leer. 
Como lo mencione antes, les recomiendo este juego encarecidamente, a mi me gustan las cosas difíciles y este juego fue un gran reto para mi y lo mejor, aunque todavía no he jugado el modo Albus. Pero ya lo hare jeje, por ahora este era el review sobre el juego. 

Aquí esta la nota final:
JUGABILIDAD: 9.5
GRAFICOS: 9.0
MUSICA: 9.6
TOTAL: 9.5

La verdad el juego es bastante bueno, y esa es mi puntuación personal. Ya tendrán ustedes la oportunidad de analizar y criticar, por cierto olvide mencionar que la música es un genial trabajo en este juego y esta bien ubicada, solo juéguenlo y escuchen por favor. Ah! Dracula es bastante difícil y los sorprenderá.

07 octubre, 2008

DS Timer Review: Final Fantasy Tactics A2 Grimoire Of The Rift

Hoy en DS Time tenemos la review de Final Fantasy Tactics A2 Grimoire Of The Rift de la mano de un DS Timer llamado David Sánchez Barriada que nos cuenta su experiencia con este gran juego de la saga Final Fantasy:


Hola chicos soy nuevo en esto, pero quiero colaborar un poco con este blog y añadir mi granito de arena a su difusión pues ha sido hasta la fecha la mejor fuente de noticias y novedades que he tenido sobre el juego, por encima de foros, así que aquí sin mas mi pequeño primer aporte es una reseña sobre el último juego al que estoy jugando, que aunque sin acabar llevo mas de 25 horas de juego ya...

Final Fantasy Tactics A2 Grimoire of the Rift

Nos encontramos con un nuevo juego de la saga mas representada en nuestra pequeña consola portátil, este título nos ofrece como novedad un combate más táctico que sus predecesores. 

La historia: Un joven de un colegio normal justo antes de sus vacaciones, es castigado por el profesor de su clase con ayudar en la biblioteca del colegio, cuando llega escribe en un libro misterioso y tras esto aparece en un mundo distinto donde vivirá mil aventuras para volver a su mundo. Vamos un argumento introductorio de lo mas común, ¿a quién no le ha pasado? -bueno vale a mi no-.

El juego: El juego funciona a base de misiones independientes y aunque algunas mantengan una historia que es el hilo argumental del juego, su mayor parte son independientes o cadenas de misiones de 2 o de 15, vamos que tienes que ir haciendo la mayor parte para ir desbloqueando nuevas misiones. Según llegas al mundo entras en un clan, que al final controlas y gestionas, a este clan se irán uniendo nuevos integrantes que encontrarás según andes por el mundo. Cada personaje tendrá sus propias características, guerrero, mago blanco, rojo, azul, verde, negro, brujo, hechicero, monje, paladín, ladrón, ninja... en resumen muchísimas profesiones que iremos descubriendo y probando. Existen principalmente 2 cosas en las que gastareis vuestro tiempo cuando no estéis peleando, en la taberna y en la tienda.


Las misiones serán aceptadas en la taberna del pueblo y lo normal será combatir para conseguir su objetivo, estas te desplazaran por los distintos mapas para cumplirlas, una vez aceptada la misión y desplazados al sitio, deberemos elegir nuestro grupo el cual combatirá en un escenario 3D con vista isométrica por turnos, bien con el stilus o con la cruceta y los botones controlaremos las unidades, desde misiones de un integrante a misiones de seis combinar los poderes de las unidades será lo mas beneficioso para el grupo. La pantalla superior nos mostrará durante los combates el orden de los personajes en que se activarán, la parte de abajo nos muestra el mapa y las unidades. Monstruos o clanes rivales serán nuestros oponentes, siempre veremos el titulo desde una perspectiva un poco infantil, los personajes no mueren nunca, solamente les damos una lección, los monstruos si mueren.

En la tienda compraremos equipo -qué obvio, qué original!- pero con los tesoros que nos recompensan por cumplir las misiones -un montón de cosas que parecen artículos de brujería o de estercolero...- desbloquearemos nuevas armas, que son la llave para nuevas habilidades, estas no se aprenden por subir nivel sino que se aprenden por empuñar armas concretas, así te ves siempre yendo a la desbloquear nuevas armas para conseguir nuevas habilidades de nuestros personajes -esta manera de evolucionar los personajes si me parece original-. También hay que reseñar que una vez hallamos dominado una profesión y sus habilidades podremos aprender una segunda, pudiendo aprender varias a la vez y sus habilidades.

Los gráficos: Bonitos sprites, se reconocen casi todas las razas y profesiones a pesar de su diminuto tamaño, los mapas muy bonitos, con muchos detalles, nieve, montaña, prados, bosques... bastante variedad.


Música: La justa, melodías que a la larga se pueden hacer repetitivas pero que acompañan perfectamente el juego si tus sesiones son cortas.

Y en resumen ese es el juego, yo lo definiría como estrategia con tintes de rol, para mi gusto un gran juego, probadlo si no lo habéis hecho, para mi gusto por encima del FFIV en el juego en si, en cuanto a la historia mejor este.

Un saludo a todos.

Y recuerda que si quieres mandarnos tu review de cualquier juego, sólo tienes que mandarnos un mail a dstime-box@hotmail.com.

01 octubre, 2008

Review: The World Ends With You


Ayer me acabé esta nueva maravilla de la factoría Square-Enix y como siempre en DS Time te traemos una review de lo que te vas a encontrar en el juego.

The World Ends With You es uno de esos juegos que salen muy de vez en cuando y que son diferentes, en muchos aspectos, pero sobre todo en su modo de juego, su historia y su artwork. La estética del juego es muy japonesa, muy de la cultura megapolis de lo que es Tokyo, de hecho el juego está inspirado en Shibuya, uno de los pequeños centros de Tokyo.



El juego cuenta la historia de Neku, un adolescente más de Shibuya que se encuentra inmerso, sin saber al principio muy bien por qué, en un juego muy raro, donde tendrá 7 días para completarlo, de lo contrario morirá...pero lo curioso es que para entrar en este juego, tienes que estar ya muerto. The Game se desarrolla en lo que sería el mundo paralelo a Shibuya y donde tendrás que cumplir una serie de objetivos.

The World Ends With You es un RPG raro, por qué raro? pues bien como buen RPG tenemos niveles, tenemos posibilidad de cambiar ropa, alimentar al protagonista, cambiar armas (pins) e ir evolucionando todo. También tenemos largas conversaciones, imprescindibles para seguir el hilo de la historia (todas en inglés eso sí...) así que lo tenemos todo para que sea un RPG más...pero lo raro es su modo de batalla y su concepto de los 7 días.

Las batallas son frente a lo que se llaman Noises (ruidos) que aparecen cuando los buscamos, una vez en plena batalla, la pantalla se divide en dos de forma que en la pantalla táctil manejamos a Neku y en la superior a su partner (acompañante) de forma que cada uno realiza diferentes movimientos, los de Neku vienen determinados por los pins que llevamos equipados, todo ello en tiempo real y sin turnos, lo cual hace que algunas batallas sean más que épicas.


La calidad gráfica del juego es brutal, con un 2D muy cuidado con la estética manga que hablabamos anteriormente y donde el diseño de los personajes es una de las características clave en el juego. Así como otro aspecto muy cuidado en la BSO que a pesar de que a veces se te puede hacer algo pesada, acompaña al juego de forma más que acertada con un toque urbano que nos encanta.

Es un gran juego, imprescindible creo yo, con una historia maravillosa y con un estilo de juego que hace que te enganches desde el primer momento... tal vez la gran pega sea que no se haya traducido a nuestro idioma, pero si eso no es impedimento para ti, no lo dudes, juega a The World Ends With You. 

23 abril, 2008

Review: Castlevania Portrait Of Ruin



Hace ya unas semanas completé el segundo juego que se ha editado para la Nintendo DS de la increible saga Castlevania.

En esta ocasión manejamos a dos personajes Jonathan Morris y Charlotte Aulin, y luego la historia es la misma que en todos y cada uno de los Castlevanias: derrotar a Drácula.


En esta ocasión entramos en un castillo de hay unos misteriosos cuadros, cada uno de los cuales es un nuevo mundo, de esta forma el mapeado del juego se multiplica considerablemente, haciendolo más que largo (así como el hecho de intentar superar todas las misiones qu
e nos propone Wind, otro de los personajes del juego).

A aquellos que les guste la saga, este no les va a defraudar, ya que tiene todos los ingredientes de los anteriores, además sumando la posibilidad de hacer ataques combinados con los personajes o la necesidad de interactuar entre ellos en algunas de las fases del juego.

El uso de la pantalla táctil es mínimo, tan sólo para mover al otro personaje a ese punto de la pantalla, pero este uso es casi inapreciable, así que el juego se convierte en uno de pad a la antigua usanza. Así también la pantalla superior se utiliza como mapa del castillo.

Juego recomendadísimo para todos, ya que los gráficos aunque en 2D tienen un nivel muy alto de detalle y están muy cuidados. También a destacar la banda sonora que es siempre uno de los puntos altos de los Castlevania...

Ahora, a esperar a la siguiente entrega.

15 marzo, 2008

Review: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass


La verdad es que el juego es una pasada, no se como hay gente que lo critica (que si infantil, que si demasiado uso de la stylus...), pero a mi me ha encantando.

La stylus se usa para todo, mara manejar a Link, para atacar, para seleccionar cosas, para trazar caminos del barco, abrir puertas, mapas..., un juego 100% para DS, con.

Cierto es que se podía haber limitado un poco o al menos poner la opción de jugar con el pad para los puristas, pero a mi me ha resultado cómodo jugar con él, cosa que no se puede decir de todos los juegos styluseros.

Un gran Zelda, con un apartado técnico sobresaliente, en cuanto a gráficos sobre todo, ya que junto a Final Fantasy III, es probablemente lo mejor que hemos visto hasta la fecha en la DS. Sin duda un juego que todos los poseedores de Nintendo DS deben jugar y ya ni hablo de aquellos que les gusta la saga, los cuales disfrutaran como enanos con esta entrega de Zelda. Imprescindible.

Así que con esto cerramos un capítulo, grande donde los haya, de haber jugado/pasado al Zelda de la DS, ahora a esperar que saquen otro, o quien sabe si hacerme con el Minish Cap de Game Boy Advance para jugar con él...todo llegará, ahora es el turno de Castlevania...y es que parece que esté delante de la SNES...jajajajajja.

01 enero, 2008

Review: Final Fantasy III


El otro día tuve la oportunidad de acabar este espectacular juego y por lo tanto, toca review en DS Time.

Creo que la mayoría de las personas que está metida en esto de los vídeojuegos conoce o ha oído hablar de la saga Final Fantasy, este FF es el remake de aquel gran juego que en su día salió para la mítica NES. El lavado de cara ha sido importante, con unos gráficos 3D, tanto en batalla como en las mazmorras y poblados, así como un nuevo diseño de los personajes más acorde con la época actual y sobre todo dándoles ese aspecto 'deformed' que hizo furor en el gran FF7.

De la historia poco se puede hablar, hay que vivirla y jugarla, pero como todo FF, entramos en un mundo de fantasía, magia, tecnología, brujas, hechiceros y demás en el cual debemos salvarlo de la destrucción total, en este caso de la Oscuridad.

Es un juego que explota muy mucho las cualidades de la Nintendo DS, pudiendo jugar perfectamente a él tanto con el stylus como de la forma tradicional con la cruceta, yo personalmente lo he jugado de forma tradicional, me llamaba mucho más el juego así la verdad.


El uso de las dos pantallas queda un poco pobre, y tal vez sea el aspecto a mejorar en futuros FF, ya que la pantalla superior se queda para mostrar el mapa general del mundo y para alguna que otra animación in-game, el resto lo desarrollaremos todo en la pantalla inferior. También otro punto negro es ya en el final del juego no tener un punto de salvado intermedio, la gente que se lo haya acabado me dará la razón, pero también otras personas pueden decir que esto suma dificultad al juego (alta en algunos monstruos final de mazmorra) y que les gusta, así que para gustos colores.

Yo creo que estamos ante uno de los imprescindibles en nuestra querida DS y a falta de jugar al Zelda (es el próximo que caerá...), el mejor juego de la DS que he jugado.


Finalmente y como nota, a destacar que se encuentra traducido 100% al castellano y que la intro está realmente bien para ser Nintendo DS, tal vez alguna escenilla más de render durante el juego no hubiera venido mal.

04 diciembre, 2007

Vídeo Review Contra 4

Nos gustan las Vídeo-Reviews!!

10 octubre, 2007

Review: MySims


Encendemos la DS, cargamos el juego y quénos encontramos? Lo primero de todo un muñequito adorable saludánonos, después de esto, quién puede resistirse?

De manejo muy sencillo y en un estilo entre los famosísimos Sims y el exitoso Animal Crossing nos encontramos con un juego que gracias a su simplicidad, nos engancha. Empiezas por crear tu propio personaje y como buen sim que es, puedes cambiar el peinado, la ropa o incluso ponerle una peluca afro.
Eso es sólo el principio, te toca mudarte a una ciudad que está un poco dejada de la mano de dios...no tiene apenas visitantes y ese es tu cometido: hacer que el sitio sea un buen lugar para vivir.

Así, tendrás que recorrerte el pueblecito animando a unos y otros, descubriendo nuevos parajes y a través de unos minijuegos ayudando a que la ciudad prospere. Todo esto teniendo que entablar buena relación con unos y otros, la floristera, el pastelero, el sastre y un largo etcétera...personajes que requerirán de tu buen hacer para conseguir que la alcadesa esté contenta.


En definitiva, un juego que entretiene...aunque no sabría decir si mucho tiempo.

(Review by eRRRe)

09 agosto, 2007

Review: Lunar Knights




Ya hace ya un tiempo que jugué al Lunar Knights, pero entre una cosa y otra no he podido escribir una buena review para el blog, así que señores, hoy toca hablar del Lunar Knights.

Es un juego con perspectiva isométrica, de esos de la antigua Game Boy (incluso creo que algo se sacó para Spectrum así...) con unos gráficos bastante mejorables. En el juego nos meteremos en el papel de dos jovenes Guerreros que tiene que evitar que los vampiros colonicen el mundo...Como historia es típica a más no poder...

Durante el juego deberemos de ir recorriendo las diferentes mazmorras hasta enfrentarnos al jefe final de fase de turno.

Entre mazmorra y mazmorra iremos a una fase lunar donde tomaremos el mando de una nave y deberemos evitar que nos den (y dar) mediante la stylus, sin duda estas interfases es de lo más interesante del juego.

Otra de las cosas que hemos de tener en cuenta son las condiciones del clima, el cual podremos variar a nuestro antojo conforme vayamos avanzando en el juego.

Un juego que llega a hacerse monótono y donde el ir cargándose a vampiros y vampiros al final puede llegar a cansar...además, mucha gente lo ve como un juego facilón, pero al menos por mi parte no le encontré nada de fácil, es más es difícil de lo que muchos piensan y si no se consigue un nivel alto, al final lo q haces es ir esquivando enemigos para llegar lo más lejos posible.

A destacar también las escenas anime entre fases que hacen que puedas seguir mejor la historia que se desarolla.

En definitiva, un juego que no está mal, pero que pienso que no pasará a la historia...

02 agosto, 2007

Review: Cargador solar Logic3


Antes que nada, agradecer a ChipSpain.com la cesión del producto el cual vamos a revisar a continuación.

Mucho se oye sobre el cambio climático y demás, y que podemos hacer desde el mundo de las consolas? pues intentar cargar nuestra DS de una forma más sostenible y que mejor idea que un cargador solar.

El cargador solar Logic3 es uno de los cargadores solares que podemos encontrar en el mercado, pero aún le queda mucho camino por recorrer...

La primera gran pega es que el adaptador que viene es para la Nintendo DS antigua y para PSP, es decir, si tienes una Nintendo DS Lite, el cargador solar Logic3 no te servirá para nada de nada, bueno...pisapapeles tal vez.

Otro gran inconveniente es el periodo de carga, el sistema de carga es el siguiente: pones el cargador al sol (sin conectar a la consola) lo dejas cargando unas 7-8 horas y luego conectas el cargador a la consola y cargas la consola, ya que el cargador solar Logic3 dispone de una batería interna que es donde se guarda la energía. Mucho tiempo cargando...

Los resultados obtenidos después de mucho probarla en una PSP (recuerdo que para mi DS Lite no funciona el adaptador) han sido más que decepcionantes, mucho tiempo de carga y poca autonomía.

En definitiva, nos encontramos ante una buena idea de cara a un futuro, pero a la que le queda mucho por pulir y mejorar, esperemos que en un futuro estos fallos se pulan y podamos cargar nuestras DS de forma sostenible.